CommonLibVR
REX::PS4 Namespace Reference

Enumerations

enum  SCE_PAD_BUTTON : std::uint32_t {
  SCE_PAD_BUTTON_SHARE = 0x00000001 , SCE_PAD_BUTTON_L3 = 0x00000002 , SCE_PAD_BUTTON_R3 = 0x00000004 , SCE_PAD_BUTTON_OPTIONS = 0x00000008 ,
  SCE_PAD_BUTTON_UP = 0x00000010 , SCE_PAD_BUTTON_RIGHT = 0x00000020 , SCE_PAD_BUTTON_DOWN = 0x00000040 , SCE_PAD_BUTTON_LEFT = 0x00000080 ,
  SCE_PAD_BUTTON_L2 = 0x00000100 , SCE_PAD_BUTTON_R2 = 0x00000200 , SCE_PAD_BUTTON_L1 = 0x00000400 , SCE_PAD_BUTTON_R1 = 0x00000800 ,
  SCE_PAD_BUTTON_TRIANGLE = 0x00001000 , SCE_PAD_BUTTON_CIRCLE = 0x00002000 , SCE_PAD_BUTTON_CROSS = 0x00004000 , SCE_PAD_BUTTON_SQUARE = 0x00008000 ,
  SCE_PAD_BUTTON_PLAYSTATION = 0x00010000 , SCE_PAD_BUTTON_TOUCH_PAD = 0x00100000 , SCE_PAD_BUTTON_INTERCEPTED = 0x80000000
}
 

Enumeration Type Documentation

◆ SCE_PAD_BUTTON

enum REX::PS4::SCE_PAD_BUTTON : std::uint32_t
Enumerator
SCE_PAD_BUTTON_SHARE 
SCE_PAD_BUTTON_L3 
SCE_PAD_BUTTON_R3 
SCE_PAD_BUTTON_OPTIONS 
SCE_PAD_BUTTON_UP 
SCE_PAD_BUTTON_RIGHT 
SCE_PAD_BUTTON_DOWN 
SCE_PAD_BUTTON_LEFT 
SCE_PAD_BUTTON_L2 
SCE_PAD_BUTTON_R2 
SCE_PAD_BUTTON_L1 
SCE_PAD_BUTTON_R1 
SCE_PAD_BUTTON_TRIANGLE 
SCE_PAD_BUTTON_CIRCLE 
SCE_PAD_BUTTON_CROSS 
SCE_PAD_BUTTON_SQUARE 
SCE_PAD_BUTTON_PLAYSTATION 
SCE_PAD_BUTTON_TOUCH_PAD 
SCE_PAD_BUTTON_INTERCEPTED