Here is a list of all namespace typedefs with links to the namespace documentation for each typedef:
- a -
- ACTOR_MOVEMENT_TYPE : RE
- ACTOR_VALUE_MODIFIER : RE
- ActorHandle : RE
- ActorHandlePtr : RE
- AnimHandler : RE
- AnimResponse : RE
- b -
- basic_zstring : SKSE::stl
- BCRYPT_ALG_HANDLE : REX::W32
- BCRYPT_HANDLE : REX::W32
- BCRYPT_HASH_HANDLE : REX::W32
- BCRYPT_KEY_HANDLE : REX::W32
- BCRYPT_SECRET_HANDLE : REX::W32
- BIPED_OBJECT : RE
- BOOL : REX::W32
- BSFixedString : RE
- BSFixedStringCI : RE
- BSFixedStringW : RE
- BSScrapArray : RE
- BSString : RE
- BSTAutoPointer : RE
- BSTHashMap : RE
- BSTScrapHashMap : RE
- BSTSet : RE
- BSTSmallArray : RE
- BSTStaticHashMap : RE
- c -
- d -
- e -
- f -
- FormID : RE
- FunctionArguments : RE
- g -
- GlobalStringHandle : RE
- GlobalStringHandleW : RE
- GPointD : RE
- GPointF : RE
- GRectD : RE
- GRectF : RE
- GStatGroup : RE
- GStatRenderer : RE
- h -
- i -
- l -
- m -
- n -
- o -
- p -
- PFN_D3D11_CREATE_DEVICE : REX::W32
- PFN_D3D11_CREATE_DEVICE_AND_SWAP_CHAIN : REX::W32
- PFN_DESTRUCTION_CALLBACK : REX::W32
- PluginHandle : SKSE
- ProjectileHandle : RE
- PS_POST_PROCESS_INIT_ROUTINE : REX::W32
- r -
- reference_array : RE
- RefHandle : RE
- RegistrationMap : SKSE
- RegistrationMapUnique : SKSE
- RegistrationSet : SKSE
- RegistrationSetUnique : SKSE
- remove_cvpr_t : RE::detail
- RENDER_TARGET : RE
- RENDER_TARGET_3D : RE
- RENDER_TARGET_CUBEMAP : RE
- RENDER_TARGET_DEPTHSTENCIL : RE
- s -
- t -
- u -
- v -
- VMHandle : RE
- VMStackID : RE
- VMTypeID : RE
- VR_DEVICE : RE
- w -
- z -